hace monos mierda
Bitacora de mi juego 08: Carga dinamica y copia de archivo cliente
El ideal de mi juego es un cliente a descargar. El cliente descarga todos los archivos necesarios desde internet, para que despues queden en un directorio en el disco local. Todos estos archivos iran compilados en un paquete unity (unity package o assets exportados) El juego tendra la opcion de ser jugado offlinee ira descargando [...]
Bitacora de mi juego 07: The main character
Karin Created by Talavang Llevado a 3D por Phorzo Next step, motion and textures
Bitacora de mi juego 06: Google Warehouse y Unity
Este es un pequeño break, para no estar aburriendome entre tanta programacion como la del paso anterior. Google warehouse, es una gran ayuda al momento de poblar una escena en unity, sin olvidar de dar credito a los autores de las obras en 3D. En google warehouse, podemos realizar una busqueda de objetos en 3D, [...]
Bitacora de mi juego 05: Subtitulos a un mp3
Esta es la continuacion del paso anterior. Como cualquier buen menu, debe tener musica de fondo. Asi que para que no se viera tan estatico, decidi agregar subtitulos a la cancion que deje en el menu. Esto esta basado en el mismo sistema que utilizan los archivos SRT. Por lo tanto necesitamos crear el archivo [...]
Bitacora de mi juego 03: Creacion del menu principal
Esta parte aun es diseño y programacion suave. No es la definitiva. El menu en Unity puede ser hecho de varias formas, pero la que utilizare sera una mezcla entre la GUI y lo que capta la camara, en fondo dentro de unity, cada nivel es una escena por lo que el menu, tambien sera [...]
Creando un sitio wordpress con version Mobile
Herramientas necesarias: WordPress ya instalado en alguna pagina (duh!…) Un plugin detector de conexion WAP como wptap Un tema para mobiles como wordpress mobile theme editores de css (yo use dreamweaver CS5 y Firebug para firefox) Paso 1: Descargar wptap e instalarlo como plugin… luego activar Paso 2: Descargar wordpress mobile theme e instalarlo [...]
Bitacora de mi juego 08: Carga dinamica y copia de archivo cliente
El ideal de mi juego es un cliente a descargar. El cliente descarga todos los archivos necesarios desde internet, para que despues queden en un directorio en el disco local. Todos estos archivos iran compilados en un paquete unity (unity package o assets exportados) El juego tendra la opcion de ser jugado offlinee ira descargando [...]
que es la ley SOPA
El detalle de la ley se encuentra en la pagina de la biblioteca del congreso de GringoLand aqui Pero abiendo tanta gente tonta que no entiende parrafos de leyes y tienen cero comprension de lectura… incluyendome… adjunto explicaciones simples de como afectaria la ley SOPA a la internet: Ejemplo 1 Ejemplo 2 Sopa [...]
Bitacora de mi juego 07: The main character
AS3: Snap to grid
This movie requires Flash Player 9 this code will describe drag and “snap to grid”, with a flash AS3 movieclip este codigo describe el arrastrar y “fijar a la cuadricula, con un movieclip en AS3 var sizeCuadros:Number = 45; var limiteX:Number = sizeCuadros * 4; var limiteY:Number = sizeCuadros * 4; function initDragger(mc:MovieClip):void { [...]
